Niedersachenclans
  Saisonabrechnung
 

Saisonabrechnung

 



Am 28sten eines jeden Monats, wenn der Sieger des Worldcups feststeht und das letzte Clanspiel gespielt ist, startet um ca. 22:30 Uhr die Saisonabrechnung. Managergames macht dann wie die Spieler einen kleinen Urlaub. Die Spieler brauchen die Zeit zur Erholung und Managergames, um die neue Saison vorzubereiten. Hierzu zählt auch das Prüfen der Teamlizenzen. Wie im echten Leben, wenn die Schulden zu hoch oder nicht genug Spieler vorhanden sind, gibt es keine Lizenz.


Bei Managergames Soccer werden folgende Punkte geprüft:

  1. Bilanz darf keinen Verlust von mehr als 5 Mio. Dollar aufweisen.

  2. Du musst Dich mind. 14 Tage vor dem Saisonabschluss einloggen.

  3. Im Profi-Kader müssen "wenigstens" 1 Torwart und 10 Feldspieler zum Saisonabschluss einen 2-Saison-Vertrag haben

  4. Im Jugend-Kader müssen "wenigstens" 1 Torwart und 10 Feldspieler zum Saisonabschluss einen 2-Saison-Vertrag haben.

Wenn nur eines dieser Kriterien nicht erfüllt ist, wird dem Team die Lizenz verweigert und das Team unwiderruflich gelöscht.

Wichtig: Bei der Saisonabrechnung altern die Spieler um ein Jahr. 18jährige Spieler gehören zu der Jugend, 19jährige zu den Profis. Wenn nun ein Spieler in der Vorsaison 18 Jahre alt ist, so wird er im Rahmen der Saisonabrechnung 19 und zählt dann zu den Profis. Bitte beachte dies bei der Kaderzusammenstellung! Jugendspieler rücken auch nicht automatisch nach, sie müssen über den Transfermarkt verpflichtet werden. Ein Scout hilft hierbei ungemein


Auch wenn es im echten Fußball noch Spieler um die 40 gibt, ist bei Managergames mit 33 Jahren Schluss. Erreicht ein Spieler im Rahmen der Saisonabrechnung dieses Alter, so geht er in Rente. Eine Entschädigung gibt es dafür dann nicht. Auch hier muss darauf geachtet werden, dass der Spieler schon frühzeitig ersetzt wird. Sollte er in Rente gehen und Du hast nicht mehr die zulässige Anzahl an Spieler, so erhältst Du keine Lizenz und das Team ist weg.


Erfahrungspunkte:

Mit jeder Saisonabrechnung haben Deine Spieler die Möglichkeit, Erfahrungspunkte (EP) zu sammeln. Unten aufgeführt findest Du die Übersicht, welche Vorgaben erfüllt werden müssen, um die Punkte zu bekommen. Bitte vergiss dabei nicht, dass es mit jeder Abrechnung auch Standardabzüge gibt!


Wichtig: Kein Spieler kann mehr als 140 Erfahrungspunkte haben. Der maximal mögliche Wert sind also 140 EP. Da die Erfahrungspunkte einer der wichtigsten Faktoren in dem Spiel sind, macht es hier also Sinn, seine Jugendspieler zu pflegen und sie regelmäßig einzusetzen.


Saisonfaktoren für die Profis:

Standardabzug: -10 EP

20 gespielte Spiele (Clan, Liga, Worldcup, FSS) +10 EP / Profi-Spieler einzeln


1. Platz in der Liga +10 EP /alle Profi-Spieler

2. Platz in der Liga + 6 EP /alle Profi-Spieler

3. Platz in der Liga + 4 EP /alle Profi-Spieler


1. Platz Worldcup +20 EP /alle Profi-Spieler

2. Platz Worldcup +15 EP /alle Profi-Spieler

3. Platz Worldcup +10 EP /alle Profi-Spieler

4. Platz Worldcup +10 EP /alle Profi-Spieler


Saisonfaktoren für die Jugendspieler:

Standardabzug: - 5 EP

15 gespielte Spiele (Liga) +5 EP / Jugend Spieler einzeln


1. Platz in der Liga + 5 EP /alle Jugend-Spieler

2. Platz in der Liga + 3 EP /alle Jugend-Spieler

3. Platz in der Liga + 2 EP /alle Jugend-Spieler


Werteabzüge (EW-Verlust) mit der Saisonabrechnung:

Die Spieler gehen nach der anstrengenden Saison in den wohlverdienten Urlaub. Hier liegen die Spieler etwas auf der faulen Haut, sodass die Spielerwerte darunter leider erheblich leiden und somit der Einsatzwert (EW-Wert) jedes Spielers deutlich sinkt. Je nach Talentwert des Spielers fallen die Werte schneller oder langsamer. Ein Spieler mit hohem Talent weiß einfach, wie man den Urlaub verbringen muss und geht demnach mit besseren Werten in die folgende Saison als ein eher untalentierter Spieler, dessen Werte deutlich schlechter werden. Hier erhältst Du eine Übersicht der Startwerte für die neue Saison nach der Saisonabrechnung.

 

Talent

1

2

3

4

5

Stärke

40

45

50

55

60

Kondition

40

45

50

55

60

Form

40

45

50

55

60

Frische

40

45

50

55

60

Motivation

55

60

65

70

75

Agilität

40

45

50

55

60


Diese Werte können durch Training oder Trainingslager bis zum Saisonstart wieder auf das Maximum gebracht werden.

 
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